Adobe Live @ Gamescom

22.08.2019

In diesem Adobe Live Special direkt von der Gamescom trefft ihr den Endgegner live auf der Bühne. In zwei Sessions talkt der Adobe Live Moderator Can Döner mit den kreativen Köpfen hinter den spannendsten Games unserer Zeit, mit Unterstützung von ihrem Host Rocket Beans TV.

Wie werden Spiele entwickelt, wie entstehen die Visuals dazu und welchen Workflow durchlaufen Kreative und Entwickler auf ihrem Weg zum Gaming-Hit?

In der ersten Session sind Art Director Maximilian Jasionowski und 3D-Artist Matthias Oberprieler von Mooneye Studios zu Gast auf der Bühne. Sie sprechen über die Entwicklung des atemberaubend schönen Actionrollenspiels Lost Ember, bei dem man in die Rolle verschiedener Tiere schlüpfen muss, um das Schicksal einer alten Welt aufzudecken. In der zweiten Session am Freitag ist Senior Concept Artist Janine Bertet von Deck 13 zu Gast. Sie zeigt euch, wie das brilliant-düstere, storygetriebene OpenWorld-Rollenspiel The Surge 2 grafisch weiterentwickelt wurde.

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